Estrategia 01 JAN 2024

Zerg vs Zerg (ZvZ): estrategia y composición de ejército

Lo más común es producir Zerglings, Mutas y Scourges (Kamikazes). Este partido espejo es, sin duda alguna, el más calculador y el que más micro requiere para un jugador comparado con los otros enfrentamientos.

Si te preguntas por qué no se usan las Hydras en el ZvZ es porque aquí entra en juego la velocidad. Las Mutas no tienen colisión de obstáculos por aire y los Zerglings son la 2ª unidad terrestre más rápida del juego después de la Vulture (Moto Terran). Como es un Zerg vs Zerg, el Zergling se convierte en la unidad terrestre más rápida del juego, de ahí su potencial terrestre.

Este partido es una micro constante y la partida no suele llegar a los 10 minutos de tiempo.

Consulta el roster completo de unidades Zerg en el artículo de Unidades Zerg.

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