01 JAN 2024

Unidades Protoss: guía completa de la raza en Starcraft

Las Unidades Protoss son fuertes, resistentes y muy poderosas pero también cuestan muchos recursos y tiempo producirlas, por eso mismo los Protoss son la única raza de las tres que se tienen que pensar muy bien que quiere perder y que no en una batalla. Cuentan con varias unidades poderosísimas que hacen de apoyo, el Reaver, los Magos y los inconfundibles Dark Templar. Sus unidades aéreas son casi imparables.

Estadísticas de las unidades Protoss

UnidadTamañoPopMineralesGasArmaduraHPEscudoAtaque terrestreAtaque aéreoEnfriamientoAlcanceMod. ataqueVistaNotasTiempo construcción
ProbePequeño15000202052210812.6
ZealotPequeño21000110060162212725.2
DragoonGrande21255011008020 (e)20 (e)304 / 62831.5
High TemplarPequeño250150040407S31.5
Dark TemplarPequeño2125100180404030137C31.5
ArchonGrande4— (100 heredado)— (300 heredado)01035030 (s)30 (s)2023812.6
Dark ArchonGrande4— (250 heredado)— (200 heredado)12520010S12.6
ShuttleGrande2200018060837.8
ReaverGrande4200100010080100 (s) / 125 (s)60801044
ObserverPequeño12575040209 / 11D, C25.2
ScoutGrande32751250150100828 (e)30 / 2241 / 28 / 1050
CorsarioMediano21501001100805 (e, s)8519S25.2
CarrierGrande6350250430015066811188
ArbiterGrande4100350120015010 (e)10 (e)45519S100.8
Photon CannonGrande0150001001002020227011D31.5

e = explosivo · c = conmocionante · s = salpicadura · D = Detector · S = Habilidades especiales · C = Camuflado

Tiempo de construcción medido en segundos a velocidad “más rápida”

Puedes consultar más sobre cómo funcionan las estadísticas, el coste y los tipos de daño de las unidades en el artículo general de Unidades.

Tip de unidad: Shuttle

Existen varias unidades aéreas que al desplazarse tienen aceleración y desaceleración, las unidades de descarga tienen esta característica de “arranque” y “frenada”, por eso mismo, es recomendable dejar “patrullando” la unidad a la hora de hacer un drop, para que la nave no pierda esa desaceleración y así poder salir rápidamente de la zona enemiga.

Unidades invisibles y enterradas: Protoss

El Observer y el Templario Tétrico (Dark Templar) poseen invisibilidad permanente.

Los Observer y los cañones de fotones proporcionan detección. También la habilidad Estasis de los Árbitros puede afectar a unidades camufladas (pero no enterradas). Y las tormentas de los Magos son efectivas contra cualquier unidad, visible o no.

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