Mapa Nostalgia: análisis del primer mapa sin gas en la natural
Hoy os traigo uno de los mapas más clásicos de esta serie de analizando mapas: Nostalgia. Es un mapa de cuatro jugadores creado por RuSoDream, sus posiciones son 1, 11, 5 y 7, y el tamaño es de 128x128.
Es un mapa muy icónico para los players, y el primero con un diseño difícil: fue el primer mapa importante cuya natural no tenía gas. Esta característica lleva a los jugadores a que jueguen muchas estrategias únicas, como por ejemplo jugar a una base sin expandir. El diseño de los puentes dobles implica que atacar la natural es mucho más difícil de lo habitual, y con la segunda entrada natural estás obligado a concentrar la defensa en dos ubicaciones.
En general, es un mapa que fue bastante equilibrado en el pasado, cuando estaba el metajuego establecido. Se jugó oficialmente de 2003 a 2005. Si hoy en día se jugara este mapa, en un hipotético caso, los Zerg sufrirían contra Terran, ya que necesitan el gas para acosar con Mutas al Terran, y los Protoss no podrían hacer la apertura de Forja y Nexo con Corsarios, ya que la natural se tiene que defender en dos ubicaciones.
Por lo demás, es un mapa muy equilibrado, edificable en el medio, con algún que otro terreno elevado y espacios distinguidos entre puentes y ríos.