Mapa Luna: análisis del mapa que revolucionó la Macro
Hoy os traigo Luna, un mapa de cuatro jugadores creado por Drunkenberg y Terran. Sus posiciones son 2, 5, 8 y 11, y el tamaño es de 128x128.
Luna prácticamente se plantó a Nostalgia como el mapa 1vs1 más jugado. Es un mapa sólido y fue el primer mapa orientado a la Macro, con muchas opciones posibles en términos de equilibrio. El centro no es edificable, por lo que en este mapa los Terran sufren contra Protoss.
Cuando hablamos de muchas opciones posibles, hablamos de que Luna permitió un estilo de juego más de contraataque: si estabas siendo atacado, podías tomar rutas alternativas y contraatacar las bases de tu enemigo. Esto permitió que las opciones de juego fueran más dinámicas, generando así partidas más emocionantes. Por ejemplo, en el Zerg contra Protoss, Luna es considerado uno de los mapas más equilibrados que existen actualmente, porque ambas razas tienen un ejército móvil.
Dicho esto, el diseño general del mapa es inconfundible, con su terreno crepuscular. Es amplio, dinámico, y anima a jugar a Macro. Luna también es conocido por ser uno de los primeros mapas verdaderamente populares que usaban simetría rotacional en lugar de bilateral.