Edificios Protoss: guía completa y el poder del Pylon
Varios años después (2007), fue el turno de los Protoss, que tuvieron la necesidad de revolucionar el meta contra los Zerg, ya que estos se encontraban en una posición más dominante. De esta forma se inventó la apertura de Forja y Nexo, para posteriormente desarrollar la tecnología y producir Corsarios, con el objetivo de meter presión al Zerg, scoutear y poder poseer el segundo gas para luchar contra ellos.
Cómo construyen los Protoss
Los edificios Protoss son invocados por el peón Protoss, el Probe. Cuando termina la invocación, después de un tiempo se terminan de construir los edificios. A diferencia de los peones Terran, los peones Protoss, después de crear la invocación de los edificios, no necesitan estar en la zona esperando a que se haga el edificio, de esta forma aprovechan su punto fuerte para realizar otras tareas.
Todos los edificios tienen escudos regenerativos iguales a los puntos de vida base del edificio. Al igual que los escudos de las unidades, los escudos de los edificios se pueden mejorar. Un punto débil es que se les puede restar la energía a los edificios, igual que a las unidades, con un EMP de la Nave de la ciencia Terran.
Los edificios solo pueden construirse dentro del rango de energía de un Pylon, con la excepción del propio Pylon, el Nexus y el Asimilador. Si se destruye el Pilón, los edificios dentro del radio de energía se mostrarán “sin energía” y dejarán de funcionar (la producción de unidades y la investigación de mejoras se detendrán, y los cañones de fotones no dispararán) hasta que se restablezca la energía creando un nuevo Pylon. Sin embargo, los edificios sin energía seguirán sirviendo como requisitos previos para las unidades y otros edificios (por ejemplo, los Altos Templarios aún se pueden producir si los Archivos Templarios no tienen energía).
Consulta la información general de los edificios en el artículo general de Edificios, o cómo construyen las demás razas en Edificios Terran y Edificios Zerg.
Estadísticas de los edificios Protoss
| Edificio | Minerales | Gas | HP | Escudo | Tiempo construcción | Vista |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nexo | 400 | 0 | 750 | 750 | 75.6 | 11 |
| Pilón | 100 | 0 | 300 | 300 | 18.9 | 8 |
| Asimilador | 100 | 0 | 450 | 450 | 25.2 | 10 |
| Portal (Gateway) | 150 | 0 | 500 | 500 | 37.8 | 10 |
| Forja | 150 | 0 | 550 | 550 | 25.2 | 10 |
| Cañón de fotones | 150 | 0 | 100 | 100 | 31.5 | 11 |
| Batería de escudos | 100 | 0 | 200 | 200 | 18.9 | 10 |
| Núcleo cibernético | 200 | 0 | 500 | 500 | 37.8 | 10 |
| Instalación robótica | 200 | 200 | 500 | 500 | 50.4 | 10 |
| Bahía de apoyo robótico | 150 | 100 | 450 | 450 | 18.9 | 10 |
| Observatorio | 50 | 100 | 250 | 250 | 18.9 | 10 |
| Ciudadela de Adun | 150 | 100 | 450 | 450 | 37.8 | 10 |
| Archivos templarios | 150 | 200 | 500 | 500 | 37.8 | 10 |
| Puerto estelar | 150 | 150 | 600 | 600 | 44.1 | 10 |
| Baliza de flota | 300 | 200 | 500 | 500 | 37.8 | 10 |
| Tribunal del árbitro | 200 | 150 | 500 | 500 | 37.8 | 10 |
Tiempo de construcción medido en segundos a velocidad “más rápida”
Notas:
- Todos los edificios Protoss tienen 1 de armadura, excepto el Pilón y el Cañón de fotones, que no tienen armadura.
- Los escudos equivalen a la mitad del total de HP del edificio. Funcionan igual que los escudos de las unidades: reciben todo el daño de cualquier tipo y se reducen a cero con un EMP.
- Los siguientes edificios parpadean/animan con luces mientras trabajan, permitiendo al rival detectar cuándo se está produciendo una unidad o investigando una mejora: Nexo, Puerto estelar, Núcleo cibernético, Forja.
Tamaño y colisión de los edificios Protoss
| Edificio | Hueco arriba | Hueco izquierda | Hueco derecha | Hueco abajo | Tamaño de caja | Tamaño real |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nexo | 9 | 8 | 7 | 8 | 128×96 | 113×79 |
| Instalación robótica | 16 | 12 | 7 | 11 | 96×64 | 77×37 |
| Pilón | 20 | 16 | 15 | 11 | 64×64 | 33×33 |
| Asimilador | 0 | 16 | 15 | 7 | 128×64 | 97×57 |
| Observatorio | 16 | 4 | 3 | 3 | 96×64 | 89×45 |
| Portal (Gateway) | 16 | 16 | 15 | 7 | 128×96 | 97×73 |
| Cañón de fotones | 16 | 12 | 11 | 15 | 64×64 | 41×33 |
| Ciudadela de Adun | 8 | 24 | 7 | 7 | 96×64 | 65×49 |
| Núcleo cibernético | 8 | 8 | 7 | 7 | 96×64 | 81×49 |
| Archivos templarios | 8 | 16 | 15 | 7 | 96×64 | 65×49 |
| Forja | 8 | 12 | 11 | 11 | 96×64 | 73×45 |
| Puerto estelar | 8 | 16 | 15 | 15 | 128×96 | 97×73 |
| Baliza de flota | 0 | 8 | 0 | 7 | 96×64 | 88×57 |
| Tribunal del árbitro | 4 | 4 | 3 | 3 | 96×64 | 89×57 |
| Bahía de apoyo robótico | 0 | 16 | 15 | 11 | 96×64 | 65×53 |
| Batería de escudos | 16 | 16 | 15 | 15 | 96×64 | 65×33 |